Sie können nicht eine beste Strategie-Spiele-Liste ohne ein bisschen Civ haben. Civilization 6 ist unser Spiel der Wahl in der Serie jetzt, vor allem jetzt, da es ein paar Erweiterungen gesehen hat. Die größte Veränderung ist diesmal das Bezirkssystem, das Städte so entwirrt, wie es sein Vorgänger von Armeen abhält. Städte sind jetzt diese ausgedehnten Dinge voller spezialisierter Gebiete, die Sie zwingen, wirklich über die Zukunft nachzudenken, wenn Sie Fliesen entwickeln. 1995 wurden zwei einflussreiche Strategiespiele entwickelt, “Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest” und “Command and Conquer”. Heroes of Might and Magic war ein rundenbasiertes Fantasy-Strategiespiel, in dem Spieler eine Armee von Kreaturen und Helden kontrollierten. “Might and Magic Heroes VI”, die neueste Veröffentlichung der Serie, wurde 2011 veröffentlicht. Command and Conquer war ein RTS-Spiel, in dem Spieler eine von zwei Fraktionen kontrollierten, die Global Defense Initiative (GDI) oder die Brotherhood of Nod. Command and Conquer brachte viele Fortsetzungen und Prequels hervor, von denen die meisten kommerziell konstant gut abgeschnitten haben. Tower Defense Spiele erfordern einen Spieler, um Türme zu bauen, um Schwärme von Feinden zu enthalten, die einer vorgegebenen Route folgen. Diese Feinde kommen in der Regel in Wellen, ähnlich wie einige Arcade-Shooting-Spiele wie “Galaxian”. Türme haben oft unterschiedliche Kosten, wobei die teureren Türme die effektivsten sind.

Türme können oft auch mit besonderen Fähigkeiten aufgewertet werden. Die Spieler müssen diese Türme an den richtigen Drosselpunkten entlang der Route platzieren, um sicherzustellen, dass keine Feinde durchkommen. Wenn eine bestimmte Anzahl von Gegnern durchkommt, verliert der Spieler das Spiel. Der erste Total War: Warhammer zeigte, dass das Fantasy-Universum von Games Workshop perfekt zu den massiven Schlachten und beeindruckend detaillierten Einheiten von Creative Assembly passte. Total War: Warhammer 2 macht eine ganze Reihe von Verbesserungen, in der Schnittstelle, Optimierungen zu Helden, Schurkenarmeen, die Fraktionen zusammen und vieles mehr mischen. Die vier Fraktionen des Spiels, Skaven, High Elves, Dark Elves und Lizardmen, unterscheiden sich alle signifikant voneinander und tauchen tiefer in die seltsamen Ecken alter Warhammer-Fantasy-Geschichte ein. Wenn du nach einem Ausgangspunkt mit den Warhammer-Spielen von CA suchst, ist dies jetzt das Spiel, das du bekommen sollte – und wenn du bereits das ausgezeichnete Original besitzt, wird die Kampagne der sterblichen Imperien beide Spiele zu einer riesigen Karte vereinen. Rebel Inc und Plague Inc sind zwei ausgezeichnete Strategiespiele. Plague Inc hat Spieler, die Viren erstellen und versuchen, die ganze Welt zu infizieren.

Es ist so erschreckend genau, dass die CDC einmal die Entwickler gebeten hat, über das Spiel zu sprechen. Rebel Inc. hat Spieler, die versuchen, Rebellionen in der Region zu unterdrücken, um Unruhen zu lindern. Ihre Entscheidungen beeinflussen die Spielgeschichte und es gibt fünf Regionen, in denen Sie spielen können. Beide Spiele gehören zu den besten Strategiespielen für Mobilgeräte. Sie haben das conn! Beschwöre deine Fähigkeiten in Strategie, Kampf, Diplomatie und Führung, um das gefährliche Universum von Star Trek: Flottenkommando zu meistern. Hearts of Iron 4 ist ein großer Strategie-Kriegsspiel-Hybrid, so komfortabel mit Logistik und präzisen Schlachtplänen wie mit Diplomatie und Sandkasten-Skurrilität. Angeblich Spiel über den Zweiten Weltkrieg, es lässt Sie Geschichte werfen, sobald Sie wollen. Willst du die Welt als kommunistisches Großbritannien erobern? Gehen Sie dafür. Vielleicht wird Deutschland früh aus dem Krieg geworfen, so dass Italien die Dinge laufen lässt. Sie können die Dinge sogar so lange am Laufen halten, wie Sie wollen, was zu einem WW2 führt, der bis in die 50er oder 60er Jahre fortbesteht. Mit Erweiterungen, es ist ausgetreihet Seeschlachten, Spionage und andere Funktionen, so dass Sie die Kontrolle über fast jeden Aspekt des Krieges haben.

Einige Spiele würden versuchen, sich vom emotionalen Aspekt eines Krieges zu entfernen, der in lebendiger Erinnerung stattfand.

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